#old1131. 算法提高 格子位置

算法提高 格子位置

说明


  输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中,与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。

输入格式

输入描述:
  输入共三行,分别输入自然数N,i,j。其中保证N<=24且1<=i<=N,1<=j<=N。
输入样例:
4
2
3

输出格式


输出描述:
  输出共四行。第一行为与格子(i,j)同行的所有格子的位置,第二行为与格子(i,j)同列的所有格子的位置,第三行为从左上到右下对角线上的格子的位置,第四行为从左下到右上对角线上的格子的位置。
输出样例:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)

样例

参考上文 
参考上文

提示

HINT:时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB
  n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:
第1列第2列第3列第4列
第1行
(2,3) 第2行
第3行
第4行

  (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) {同一行上格子的位置}
  (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) {同列列上格子的位置}
  (1,2) (2,3) (3,4) {左上到右下对角线上的格子的位置}
  (4,1) (3,2) (2,3) (1,4) {左下到右上对角线上的格子的位置}